【KOF’98UMOL】創世パーティーの最強は?創世蛇の強さと性能

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創世パーティーとは?

創世パーティーとは、イグニス+同種の闘志3人以上で編成されたパーティーを指します。

同種の闘志を「蛇闘志」で揃えるパーティーを「創世蛇」と呼ばれ、創世パーティー最強と噂される編成の一つです。

創世蛇パーティーの要クリザリッド

開門前 開門後
スキル攻撃 敵単体を攻撃。2ターンの間、ランダムで味方3人の攻撃力を15%増加させる。その戦闘でスキル使用3回目からはスキルダメージが60%増加する。 敵単体を攻撃。2ターンの間、ランダムで味方3人の攻撃力を20%増加させる。めまい、麻痺、凍結状態の味方一人の状態異常を回復する。その戦闘でスキル使用3回目からはスキルダメージが60%増加する。
必殺技 敵後列に攻撃し、火傷を付与と、25%の確率で2ターンの沈黙効果を与える。2ターンの間、自身の必殺技耐性を8%減少させ、味方の3名の蛇魂の格闘家の必殺技を8%上昇させる(蛇魂の格闘家がいる毎に1%増加する。最大12%まで) 敵後列に攻撃し、火傷を付与と、40%の確率で2ターンの沈黙効果を与える。ターゲットの人数が少ないほどダメージが大きくなる(最大200%)2ターンの間、味方の蛇魂格闘家の必殺技ダメージを8%増加させる。(蛇魂の格闘家がいる毎に3%増加。最大20%)自身のスキル攻撃が敵横一列を攻撃するようになる。
パッシブ 自身の攻撃力が増加する。自身のスキル発動率を増加させる(味方に蛇魂の格闘家がいる毎に10%増加する。最大40%)味方に4人以上の蝮魂がいる場合、2ターンの間、味方全員のクリティカル耐性が40%増加する。 自身の攻撃力が増加する。自身のスキル発動率を増加させる(味方に蛇魂の格闘家がいる毎に10%増加する。最大40%)味方のスキル攻撃発動確率もアップ(蛇闘志の格闘家がいる毎に確率が5%増加。最大20%)味方に4人以上の蛇闘志がいる場合、2ターンの間、味方全体のクリティカル減少率が40%増加する。味方がスキル攻撃を使用するとき、自身の最大HP5%を吸収する。

創世蛇パーティーの要と言われている「クリザリッド」

強力な後列攻撃と、味方の蛇魂の格闘家の必殺技ダメージを上昇させるなど、とにかく攻撃特化の格闘家です。

クリザリッドが入った創世蛇パーティーのBUFF

イグニス(後列)とクリザリッド+蛇魂で固めたときの開門後の性能です。

クリザリッド イグニス
スキル攻撃 ランダムで味方3人の攻撃力を20%増加(2ターン)味方1人のめまい、麻痺、凍結効果を回復する。 味方へのバフ効果なし
必殺技 蛇魂の必殺技ダメージが20%増加(2ターン) 2ターンの間、味方全員の行動制限率を30%増加。
パッシブ 2ターンの間、クリティカル減少率が40%増加。クリザリッドのスキル発動率が40%増加。味方のスキル発動率20%増加。 2ターンの間、味方のガード率とガード強度を増加させる。毎ターン味方1人の状態異常を回復する。

2ターンのガード率とガード強度、さらにクリティカル減少率40%増加なので、攻撃的なパーティーで守りも強固です。

創世虎のテリー2003

アッシュが実装されれば、状況は変わりますが、現在のところは創世虎=創世蛇と言われています。

創世虎の要と言われているテリー2003でその能力の違いを検証してみます。

テリー2003+虎魂で固めたときの開門後の性能です。

スキル攻撃 敵周囲を攻撃し、メインターゲットに25%のめまい効果を付与。メインターゲットに与えたダメージ35%を吸収する。目標が一人の場合、ダメージが30%増加し、めまい確率が50%に増加する。攻撃を受けた相手は怒りが増加せず、クリティカルが発生しなかった場合、自身の怒りが100回復する。
必殺技 ガード無視の単体攻撃。敵のHPが低いほどダメージが増加する。超過分のダメージの70%~100%を付近の敵に拡散させ、ダメージ減少率を20%減少させる。敵を倒せなかった場合、怒りを300減少させる。テリー2003のクリティカルダメージ42%増加。
パッシブ 自身のクリティカル率を増加する。味方が死亡毎に、攻撃力と防御力が12%増加(最大36%)HPが回復し、死亡した格闘家の怒りを30%受け継ぐ。自身の異常状態を除去する。テリー死亡時、ランダムでパッシブを継承する(自身の異常状態を除去、テリーの怒りを全て引き継ぎ、攻撃が必ずクリティカルになる)2ターンの間、クリティカル減少率が40%増加し、自身以外のクリティカル率が20%増加する。

クリザリッドと同じ、クリティカル減少率40%増加がテリー2003も所持しています。

クリティカル特化である創世虎には、クリティカル減少率は天敵ですが、テリー事態の必殺技は2ターン目以降が多いため、クリティカル減少率は、あまり苦にならなさそう。

創世蛇と創世虎の違い

【創世虎の戦い方】基本的にクリティカル重視で、味方が死亡するごとに必殺技を撃っていくという、派手目な戦方が主流。

【創世蛇の戦い方】格闘家が豊富な蛇魂は、覚醒レオナやハイデルンなど、回復&攻撃というバランスのとれたスタイル。回復の要を潰さないと、かなり厄介なパーティー。

創世蛇と創世虎はどっちがオススメ?

2強と言われている創世蛇と創世虎ですが、オススメしたいのは創世蛇です。

まぁ、Yは創世虎パーティーを組んでいて言うのもなんですが、ちゃんと理由はあります。

アッシュの実装

アッシュが実装されることで、戦況は大きく変わると予想されます。

最終的には虎魂のLRも実装されていくのですが、アッシュはLRの中でもかなり評価が高い格闘家です。

創世虎はパーティー編成が限られる

創世虎は格闘家の種類が少ないため、選択の幅がまず狭い。

それに比べて、蛇魂の格闘家は種類が豊富で、オリジナリティのある創世パーティーを組むことができます。

KOFアプリを楽しむ上で、これが一番重要なところかと思います。

まとめ

テリー2003のぶっ壊れ性能のおかげで、創世蛇もなかなか厳しい状況ですね。

ですが、アッシュの実装はかなり大きいと思いますし、あらゆるパーティー編成をできるのは楽しいです。

 

一度、テリー2003を育成してしまったら、もう後戻りはできません。

と言って、創世虎を選択したことに後悔しているわけではなく、創世虎もかなり楽しい編成です。

 

「安定」という考え方では創世蛇ですが、戦況をひっくり返す面白さが創世虎にはあります。

 

 

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